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GROUND ZERO

Una serie de monstruosos seres aparecen por todo el planeta de forma inesperada y agresiva, causando el caos por donde pasan. Están relacionados con algo llamado La Fractura, un extraño fenómeno que comunica nuestra realidad con otras dimensiones, a veces no muy amistosas. Al mismo tiempo han comenzado a documentarse apariciones de individuos de características extraordinarias, metahumanos, que intentan asumir el papel de primera linea de defensa de la humanidad.

Sin embargo, las cosas aún se ponen peor cuando una nueva amenaza en forma de Inteligencia Artificial se suma a la ecuación. Una entidad informática extraordinariamente avanzada ha cobrado conciencia de su propia existencia y ha quedado libre en la red, con el peligro que ello conlleva. El resultado de todos estos acontecimiento, claro, es una situación de caos total, un auténtico desastre para la humanidad.

Algunos de los cerebros más importantes del planeta -a veces también metahumanos- llevan tiempo barajando la posibilidad de que proliferen estos eventos potencialmente catastróficos y trabajan en secreto, para prepararse y minimizar los efectos de todo ello.

El rostro principal de este grupo es Alex LeClerq, el científico número uno del planeta. LeClerq es un millonario y filántropo que tanto es capaz de bajar al detalle tecnológico más nimio como de montar una red de satélites de defensa planetaria -que será bautizada como SkyGuard- para monitorizar toda la actividad de la Tierra y del espacio exterior que nos rodea. LeClerq está francamente preocupado por el rumbo de los acontecimientos y como se están entremezclando de forma incontrolable.

El aumento de actividad de La Fractura y los horribles seres que nos envía, pasando por inquietantes reportes de la Inteligencia Artificial fuera de control y con dudosas intenciones, el auge inesperado de individuos de características sobrehumanas, que no siempre están del lado del bien, la presencia de las fuerzas U.F.O. (United Forces of Order), que en principio deben velar por el orden a nivel global pero que tienen un funcionamiento cada vez más opaco y dependiente de la lenta burocracia de la O.N.U., las principales potencias mundiales, que no saben muy bien cómo encajar en este nuevo escenario global,...

El álbum nos muestra todo esto y más, en un auténtico “hit the ground running”, sin tiempo que perder, empezando con fuerza pero mostrando a la vez la riqueza del concepto y el carisma de los personajes principales que vamos conociendo. El objetivo es el de atrapar desde el inicio al lector casual que se acerque al producto, con la sensación que tenían los niños y jóvenes de los setenta y ochenta cuando un cómic de superhéroes caía en sus manos, lleno de intriga, acción, épica y personajes carismáticos.

PERSONAJES

Estos son los protagonistas principales de GLOBAL RANGERS: GROUND ZERO, un multicolor y multinacional grupo de personajes, prácticamente unos desconocidos al principio, pero que a través de los retos a los que se enfrentan en 24 horas de vértigo, se convierten en "hermanos de armas". GLOBAL RANGERS: GROUND ZERO es la historia de esa génesis pero encontraremos también mucho más, en una aventura que llevará al grupo, a veces incluso en contra de su voluntad, a formar la principal línea de defensa de nuestro planeta en sus momentos más complicados.

PÁGINAS

Estas son 18 páginas consecutivas del álbum GLOBAL RANGERS: GROUND ZERO. Se trata de un proyecto completamente personal y de homenaje a los cómics con los que crecí. Eso se traduce en que he intentado ser lo más exhaustivo y cariñoso posible con el legado, tanto de autores como de personajes e historias. Con respecto a los primeros, mi trabajo siempre será deudor de muchos genios del noveno arte, con una mención más que especial y destacada para el gran George Perez, del que este trabajo, como casi todo lo que hago, es deudor. Con respecto a los segundos, una de las diversiones de un proyecto como este es ver cuántas influencias y guiños al pasado hay mezclados en la historia.

Las páginas están a la espera del trabajo de Fran Vázquez, mi colorista de confianza y hombre para todo en estas batallas del cómic. Fran es un excelente profesional con el que llevo trabajando muchos años y que aporta mucho más que su paleta a cada proyecto que hago. El color y la maquetación de la portada que puedes ver más arriba es responsabilidad suya, (¡afortunadamente!) Para la rotulación y maquetación final cuento también con una profesional de primera división como Irene Liceras, con toneladas de experiencia en el mercado español e internacional, que asegura una apariencia hiper profesional para el producto acabado.

Haz click en la primera imagen y con el navegador a pantalla completa (flechas en la esquina superior izquierda) puedes ver las páginas una detrás de otra a mayor tamaño y con una mejor resolución para apreciar los detalles.

Y si quieres saber algunas cosas más, ¡sigue mirando más abajo de las páginas! 

BACKGROUND

GLOBAL RANGERS: GROUND ZERO es un cómic de superhéroes a la vieja usanza: personajes carismáticos enfrentados a amenazas tan grandes como la vida misma. Superación, espíritu de sacrificio, capacidad de colaboración en pos de un bien superior, un toque de humor cuando es posible,... estructuras narrativas conocidas. 

Pero también es algo más. Cuando empecé a desarrollar el proyecto, el tema subyacente en la historia apenas estaba empezando a despegar. Pero con en el tiempo que he tardado en darle forma, todo el tema de la Inteligencia Artificial ha explotado y ha tomado el mundo por asalto. Y es donde nos encontramos ahora mismo. 

Los avances tecnológicos han dado forma a la raza humana tal y como la conocemos en la actualidad. Sin embargo, en pocas ocasiones los mismos especialistas encargados de desarrollar esos avances son, a la vez, los que advierten de los peligros que esa nueva tecnología conlleva. Y es lo que está ocurriendo con la I.A. Vamos acumulando declaraciones de entendidos de primera línea y eventos más o menos preocupantes, mientras pensamos que alguien con conocimientos y/o autoridad tomará cartas en el asunto. Cuando la experiencia nos dice que, probablemente, vamos en dirección contraria.

El proyecto GLOBAL RANGERS sigue la senda de obras literarias pioneras y visionarias como las de Isaac Asimow (I, Robot) o Philip K. Dick (Do Androids Dream of Electric Sheep), ambas adaptadas a la gran pantalla con notable éxito. Dentro del séptimo arte, la lista de películas es enorme, desde Terminator a Matrix pasando por Wall-E y no estaríamos más que al principio. Para acabar evidentemente con los cómics, en los que las sagas de Ultrón con los Avengers serían referencia lógica e indispensable.

La Inteligencia Artificial y su adaptación a este mundo es el tema subyacente y vehicular en GLOBAL RANGERS. Si quieres leer el prólogo que acompañará a la novela gráfica, haz click AQUÍ.

WELCOME TO THE ADVENTURE...

Gracias por haber llegado hasta aquí. Confío en que te haya interesado lo que has visto. Entiendo que es un proyecto un tanto fuera de "todas las ligas", pero si hay un lugar donde ideas de este tipo tienen cabida es el mundo del cómic, dónde es más que habitual encontrarse con obras que van "contracorriente". GLOBAL RANGERS, y la línea de novelas gráficas HERO UNIVERSE, no son un ejemplo exacto de ello en cuanto al concepto (los superhéroes llevan muchos años dando guerra por el mundo) pero sí en cuanto a la ambición con la que nacen, ya que llevan consigo la voluntad de, aunque suene un poco pretencioso, "reinventar" el formato de presentación del género para el gran público, por un lado.

 

Y por otro, dirigirse a un nicho de mercado que está ahí pero que a veces pasa desapercibido a la hora de crear nuevos productos, aunque no tanto a la hora de editar, ya que el mercado de las reediciones de clásicos es una lucrativa parte del pastel de las ventas de algunas lineas. ¿Por qué no generar obras nuevas con ciertos parámetros que puedan encajar en esa sensibilidad? 

 

GLOBAL RANGERS es un producto hecho con cariño y respeto por la tradición de décadas de cómics de aventuras, pero que busca ir más allá del producto de consumo rápido con el que a menudo se les asocia, creando en el proceso un objeto, la novela gráfica, que vuelva a ser bonito de atesorar y revisitar. 

Todo esto y más es Hero Universe. Todo esto y más es Global Rangers.

                     Mariano de la Torre 

                     Marzo 2025

     

                     

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